ยาวนานหลายเดือนภายหลังจากการ remake Resident Evil 4 ยอดนิยมอย่างล้นหลาม Capcom ได้มอบประสบการณ์ที่ไม่น่าประหลาดใจให้กับแฟนคลับของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยการเปิดตัว Separate Ways DLC เหมือนกันกับเกมหลัก การ remake ของ Separate Ways ของ Resident Evil 4 ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนเกม แม้ว่าจะจะต้องรอดูว่าเกม Resident Evil ตัวไหนที่ Capcom มีแผนการจะสร้างใหม่ถัดไป แม้กระนั้นทางสำหรับเพื่อการสร้าง Separate Ways ทำให้เกิดการบรรลุเป้าหมายสุดท้าย ได้ระบุพิมพ์เขียวและก็จุดสำคัญของ DLC ในอนาคต Resident Evil 5 เป็นเกมที่มีลักษณะท่าทางเยอะที่สุดที่กำลังจะได้รับการผลิตใหม่ครั้งต่อมา แปลว่าแฟนคลับจะได้มองเห็นการนำ DLC ยอดนิยมสูงที่สุดตัวหนึ่งมาสร้างใหม่ โน่นเป็น Lost in Nightmares ปราศจากความลับใดๆก็ตามที่ในบรรดาเกมหลักในแฟรนไชส์ Resident Evil นั้น RE5 มักถูกเห็นว่าเป็นเกมยอดนิยมต่ำที่สุด เหตุเพราะต่างจากบรรยากาศที่มืดมนรวมทั้งเหี้ยมโหดอำมหิตของเกมก่อนๆรวมทั้งการพึ่งการเล่นเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นอปิ้งหนัก โชคดีที่ไม่สามารถที่จะเอ๋ยถึง Lost in Nightmares DLC เหมือนกันได้ เพราะเหตุว่ามันเปิดรับประเด็นสยองขวัญของแฟรนไชส์ ทำให้มีสมรรถนะสำหรับเพื่อการ remake ที่ไม่เพียงแค่ทำให้เรื่องราวของ RE5 บริบูรณ์เพิ่มขึ้น เหมือนกันกับที่ Separate Ways ทำกับ RE4 แค่นั้น แต่ว่ายังให้เรื่องราวใหม่อีกด้วย ซึ่งสามารถเชื่อมโยงกับเกมในอนาคตได้ ปราศจากความลับใดที่ Separate Ways DLC ใหม่ได้ทำงานอย่างสมบูรณ์แบบดังที่ DLC ควรจะทำ ก็คือการมอบประสบการณ์ที่ขยายออกไปให้กับผู้เล่นนอกจากแคมเปญหลักที่นำค่าเยอะแยะมาสู่เรื่องราวโดยรวมที่ไม่มีขนฟูแล้วก็สารตัวเพิ่ม การเล่นเกม อีกสิ่งหนึ่งที่ DLC Separate Ways สามารถทำเป็นเป็นการนำเสนอเรื่องราวใหม่ๆที่ไม่เพียงแค่เสริม Resident Evil 4 Remake เพียงแค่นั้น แต่ว่ายังแปลความได้ว่าเป็นฉากสำหรับภาคต่อที่สร้างไว้แล้ว แล้วก็บางทีอาจเป็นได้ว่า Resident Evil 5 remake ด้วย เมื่อไตร่ตรองทุกช่องที่วิธีการทำซ้ำปัจจุบันของ Separate Ways สามารถทำเครื่องหมายได้ DLC นับว่าเป็นพิมพ์เขียวที่เพอร์เฟ็คสำหรับสิ่งที่เป็นได้สำหรับในการ remake Resident Evil 5’s Lost in Nightmares การ remake DLC Lost in Nightmares ของ RE5 จะมีผลให้ Capcom ได้โอกาสที่เพอร์เฟ็คสำหรับเพื่อการปรับปรุงแก้ไขเรื่องราว
Half-Life 1 ได้รับการอัพเดตครั้งใหญ่ 25 ปีภายหลังวางขาย
Valve กำลังฉลองครบรอบ 25 ปีของ Half-Life อย่างมากใหญ่ โดยปลดปล่อยการอัพเดตใหม่ขนาดใหญ่สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่งอันเป็นสุดที่รัก ปรับแก้ข้อผิดพลาด เสนอแนะคุณลักษณะใหม่ แล้วก็กู้คืนรายละเอียดที่หาย Half-Life มักถูกเห็นว่ายอดเยี่ยมในวิดีโอเกมที่เหมาะสมที่สุดเท่าที่เคยมีมา แน่ๆว่าเป็นเลิศในเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่งที่ทรงอิทธิพลสูงที่สุดตลอดไป ด้วยเหตุผลดังกล่าวก็เลยเป็นการดีที่ได้มองเห็น Valve ทุ่มเทอย่างเต็มเปี่ยมเพื่อฉลองเกมนี้ การอัพเดตครบรอบ 25 ปีของ Half-Life มีรายละเอียดที่ที่ผ่านมาไม่มีให้ใช้งานใน FPS เวอร์ชัน Steam รวมทั้งรายละเอียดที่เจอในดิสก์แสดง Half-Life Uplink ที่ที่ผ่านมามีเฉพาะในซีดีที่จำหน่ายโดยวารสารและก็ผู้สร้างอุปกรณ์เพียงแค่นั้น มันปฏิบัติภารกิจเป็นเดโมสแตนด์อโลนของ Half-Life ในอดีต และก็ช่วงนี้แฟนคลับสามารถเล่นได้ทั้งผองบน Steam รายละเอียดที่ได้รับการกู้ยืมคืนเพิ่มเติมอีก อย่างเช่น วิดีโอโลโก้ Valve แบบคลาสสิก เพลง และก็รายการอาหารเพื่อกับรูปลักษณ์ของเกมในปี 1998 แฟนคลับยังสามารถตรวจสอบสรับประทาน Ivan the Space Biker และก็ Proto-Barney แบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย อิงเรียกตัวละครจากรุ่น Alpha ของ Half-Life สรับประทาน The Skeleton แล้วก็ Too Much Coffee Man จาก Half-Life: More Data ยังได้รับการเพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของการอัพเดตครบรอบ 25 ปีของ Half-Life และสเปรย์หลายสิบแบบสำหรับใช้ในโหมดผู้เล่นหลายท่าน การอัพเดต Half-Life ใหม่ไม่เฉพาะแต่กู้คืนรายละเอียดเก่าแค่นั้น แต่ว่ายังเพิ่มคุณลักษณะใหม่ปัจจุบันให้กับไม่กซ์อีกด้วย ภายหลังจากดาวน์โหลดอัพเดตแล้ว แฟนของผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยใน Half-Life’s Deathmatch สามารถตรวจทานแผนที่ใหม่สี่แผนที่ในลักษณะของ Contamination, Pool Party, Disposal แล้วก็ Rocket Frenzy พวกเขายังสามารถใช้ขอบเขตการมองมองเห็นแบบจอกว้างเวิ้งใหม่ของเกมแล้วก็การรอคอยงรับ Steam Deck ได้ ทำให้แฟนคลับได้โอกาสเล่นเกม FPS แบบคลาสสิกได้ทุกหนทุกแห่ง ไม่ว่าใครก็ตามที่ยังมิได้เล่น Half-Life เริ่มแรก โปรดทราบว่าตอนนี้พวกเขาสามารถรับเกมได้ฟรี Half-Life ให้บริการฟรีบน Steam จนกระทั่งวันที่ 20 พ.ย. ทำให้นักเล่นเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้โอกาสคว้า FPS อันเป็นหวานใจสำหรับคลังเก็บของของตัวเอง รวมทั้งมองความเคลื่อนไหวทั้งหมดทั้งปวงที่เกิดขึ้นสำหรับในการอัพเดตวาระครบรอบครั้งใหญ่
กฎที่มิได้เขียนไว้ในการเล่น Baizhu ของ Genshin Impact
การปรากฏตัวทีแรกของ Baizhu ใน เกม Genshin Impact เมื่อหลายปีที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ แม้กระนั้นเขาไม่สามารถที่จะเล่นได้กระทั่งจะอัปเดต 3.6 อยู่มาตั้งแต่บท เกม Genshin Impact Liyue แต่ว่ามิได้ออกไปกระทั่งพระสุเมรุมาศทำให้เขาต่ำอย่างที่คาดหวัง ในฐานะยูนิตเดนโดร เพราะว่าส่วนประกอบนี้พึ่งได้รับการชี้แนะ ธงของเขาก็เลยเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันที่มีหลายสายตาจับตาอยู่ ถึงแม้ว่าชุดของเขาจะมีความรู้สึกปะปนอยู่บ้าง แต่ว่าเขาก็ทำเป็นดีเยี่ยม Baizhu มีเครื่องไม้เครื่องมือที่ทำให้เขาเป็นตัวเกื้อหนุนในอุดมคติ ท่านทรงเป็นอีกทั้งโล่รวมทั้งการดูแลรักษา การช่วยสนับสนุนของ Genshin Impact ชอบทำอย่างใดอย่างหนึ่งเพียงแค่นั้น ละเว้น Diona ของ Genshin Impact นอกเหนือจากนั้น ในฐานะยูนิต Dendro ให้เขาร่วมกลุ่มกับยูนิต Dendro ยอดฮิตอีกแบบอย่าง Nahida หรือ Alhaitham จะมีผลให้กลุ่ม Dendro สะท้อนกลับ สิ่งนี้จะบัฟความชำนิชำนาญด้านธาตุแล้วก็ปฏิกิริยา รวมทั้งบัฟกลุ่ม Dendro สองเท่าอย่างมาก Dendro และก็ Elemental Mastery เกือบจะจับคู่กันเสมอ ไม่ต้องพูดว่า Baizhu ไม่อยากเลย แม้กระนั้นสำหรับชุดเครื่องใช้ไม้สอยเฉพาะของเขา HP นั้นสำคัญกว่ามากมาย การดูแลและรักษา การคุ้มครอง และก็หนึ่งในพาสซีฟของเขาล้วนอยากให้ผู้เล่นสะสม HP สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นได้สำหรับการสร้าง Baizhu ของ เกม Genshin Impact ชุดประดิษฐกรรมที่เพิ่ม HP อย่างเช่น Tenacity of the Millelith หรือ Ocean-Hued Clam จะเหมาะกับเขา เมื่อกล่าวถึงอาวุธที่เยี่ยมที่สุดของ Baizhu นอกจากอาวุธประจำตัวของเขาแล้ว ยังมีตัวเลือก F2P มากมายที่จะไม่ทำให้ Primogems หมดไป อาวุธที่ประดิษฐ์ได้ Prototype Amber นั้นเหมาะกับใครก็ช่างที่ไม่มีอันอื่นให้เลือกเลย แม้กระนั้นนอกเหนือจากนั้น มันยังเป็นเลิศในอาวุธที่ดีเยี่ยมที่สุดของเขาอีกด้วย สำหรับลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษของ Baizhu ให้เริ่มด้วยการปะทุของเขา แล้วต่อจากนั้นก็เลยใช้ความชำนาญของเขา และก็อัพเกรดการจู่โจมธรรมดาของเขาถ้าจำเป็นต้องเพียงแค่นั้น เขาไม่สมควรเป็น DPS เลย มันไม่มีทางเป็นไปได้เลยกับชุดวัสดุอุปกรณ์ของเขา ความรู้ความเข้าใจประจำตัวที่ให้โบนัสความทรุดโทรม Dendro 25% เมื่อนักแสดงที่ใช้งานมี HP มากยิ่งกว่า 50% ไม่ใช่ความรู้ความเข้าใจที่แกร่งมากมาย กระบวนการทำให้เขาเป็นผู้ที่ทำความทรุดโทรมในกลุ่มกำลังสูญเสียความทรุดโทรมโดยรวม และก็ทำให้การดูแลรักษาแล้วก็การคุ้มครองของเขาอ่อนแอลง
เนื้อหา Overwatch 2 การปรับแต่งการประลองที่ BlizzCon 2023
ในระหว่างการมุดน้ำลึกของ Overwatch 2 ที่ BlizzCon 2023 กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 ได้ประกาศความเคลื่อนไหวที่จะเกิดขึ้นกับชั้นการประลองใน FPS ของ Blizzard ความเคลื่อนไหวนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแจ่มกระจ่างให้กับการทำงานของชั้นการประลองใน Overwatch 2 เป็นคำร้องขอที่มักพบจากชุมชนตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวเมื่อปีที่ผ่านมา เมื่อ Overwatch 2 เปิดตัวในต.ค. 2022 Blizzard ได้นำความเคลื่อนไหวมากมายก่ายกองมาสู่ระบบการประลองของ FPS เมื่อเปรียบเทียบกับ Overwatch เริ่มแรกปี 2016 ผู้เล่นที่ร่วมการแข่งขันชิงชัยจะได้รับคะแนนที่กำหนดระดับความสามารถหรือที่เรียกว่า SR ขึ้นกับ SR gamwrs ถูกจัดอยู่ในระดับเฉพาะ ตั้งแต่ Bronze สำหรับผู้เล่น SR ที่ต่ำกว่า ไปจนกระทั่ง Grandmaster แล้วก็ 500 ขั้นตอนแรกสำหรับผู้เล่น Overwatch ที่เหมาะสมที่สุด ฟีพบร์ SR นี้หายไปพร้อมทั้งการเปิดตัว Overwatch 2 เพื่อช่วยเหลือระบบที่เป็นสิ่งที่เป็นนามธรรมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยวางผู้เล่นในระดับความสามารถแล้วก็ดิวิชั่นโดยไม่มีการเจาะจงคะแนนการจับคู่ที่แน่ๆ กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 เผยการปรับแต่งการจัดชั้นการประลองที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อแสดงความเจริญของผู้เล่นในระดับความชำนาญของตัวเองได้ดิบได้ดีเพิ่มขึ้น เนื่องด้วยเดี๋ยวนี้ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องชนะ 5 เกมหรือแพ้ 15 นัดหมายเพื่อรับการอัปเดตชั้นการประลอง ระบบใหม่นี้จะลบกฎเกณฑ์นี้ออก และก็ได้รับฟีดแบ็กโดยทันทีว่าเกมจะมีผลต่อชั้นของผู้เล่นโดยรวมยังไง ภายหลังเกมการแข่งขันชิงชัย Overwatch 2 แต่ละเกม แถบความก้าวหน้าจะชี้ให้เห็นว่าชั้นของผู้เล่นมากขึ้นหรือลดน้อยลงเช่นไร และก็พวกเขาจะไปถึงระดับความชำนาญการแข่งขันชิงชัยต่อไปได้ไกลมากแค่ไหน ความเคลื่อนไหวที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบการแข่งขันชิงชัยของ Overwatch 2 นี้มากับการปรับปรุงแก้ไขเพิ่มเติมอีกสองรายการ กลุ่มปรับปรุงล้อเลียนชั้นใหม่เหนือปรมาจารย์สำหรับผู้เล่น Overwatch 2 ที่ดีเยี่ยมที่สุดที่เรียกว่า Ultimate คนที่ร่วมการแข่งขันชิงชัยจะได้รับรางวัลเป็นเครื่องแต่งหน้าใหม่ โน่นเป็นอาวุธ Emerald การเปิดตัวการปรับปรุงแก้ไขการประลองคราวนี้จะมากับการรีเซ็ตชั้นสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยกลุ่ม Overwatch 2 ข้อตกลงว่าจะเปลี่ยนแปลงระบบการจับคู่ตำแหน่งเพื่อผู้เล่นแต่ละคนอยู่ในระดับความชำนาญการแข่งขันชิงชัยที่ดียิ่งขึ้นปรับให้กับความรู้ความเข้าใจในขณะนี้
Nintendo Wii อาจมีวิดีโอเกมที่เสมือนพอเพียงร์ทัล
เนื้อหาเกี่ยวกับเกมสิทธิพิเศษเฉพาะของ Wii ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Retro Studios ปรากฏทางออนไลน์ ชี้แจงว่าเกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นคล้ายกับเพียงพอร์ทัลของ Valve ถึงแม้ว่าสตูดิโอนี้เลื่องลือจากผลงานซีรีส์ Metroid Prime แม้กระนั้นผู้พัฒนาก็ได้บากบั่นแล้วก็ขยายสาขาออกไปเพื่อสร้างซีรีส์รวมทั้งเกมอื่นๆสำหรับ Nintendo สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้จากเกมอย่าง Mario Kart 7 รวมทั้ง Donkey Kong Country Returns หากว่าสตูดิโอมีประวัติสำหรับเพื่อการเสนอเกมอื่นๆอีกหลายเกมให้กับ Nintendo รวมทั้งการนำเสนอที่ล้มเหลวสำหรับภาคแยกของ Zelda ดังเช่นว่าเกม RPG แนวกลอุบายทางชั้นเชิงที่รู้จักกันในชื่อ Heroes of Hyrule Retro Studios ไปสู่ตอนไฮเกียร์ราวปี 2008 ด้วยการเปิดตัว Metroid Prime 3 เป็นเกมในที่สุดของตรีภาคเวลานี้ เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของคอนโซลอย่างมาก การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Metroid Prime 3 ยังคงได้รับการชื่นชมมาจนถึงทุกวันนี้ ต่อจากนั้นผู้พัฒนาก็เริ่มสร้างต้นแบบเกมใหม่ปัจจุบันโดยใช้เอนจิ้นของ Prime 3 หรือที่เรียกว่า Adept คล้ายกับพอเพียงร์ทัลของ Valve มากมาย นี่เป็นเนื้อหาในวิดีโอใหม่ปัจจุบันจาก DidYouKnowGaming มีการจัดโชว์ฟุตเทจต้นแบบของ Adept มันดูและเล่นคล้ายกับพอเพียงร์ทัลมาก โดยกลไกทรงกระบอกของเกมเปรียบเทียบได้กับเกมของ Valve มากมาย ไม่เหมือนกับเพียงพอร์ทัลตรงที่ผู้เล่นสามารถชำระเงินได้ไม่จำกัด กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้ยิงโพรเจกไทล์ เทเลพอร์ต แล้วก็แม้กระทั้งดันใดๆที่เข้ามาชนขึ้นไป กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้เป็นกรรมวิธีไขปัญหาได้โดยการยิงวัตถุไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยใช้กลไกอื่นๆยกตัวอย่างเช่น กระบอกไฟรวมทั้งน้ำแข็งที่ยิงลูกกระสุนปืนธาตุ เกมต้นแบบนี้ผลิตขึ้นโดย Paul Tozour นักเขียนโปรแกรมของ Metroid Prime 2 แล้วก็ 3 สามารถเสนอเกมนี้ให้กับบริษัทระดับบนของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น และก็ Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์ที่ดูแล Retro Studios โชคร้าย เนื่องด้วยสาเหตุหลายประการ ตั้งแต่ Tanabe ไม่รู้เรื่องว่า Portal เป็นอย่างไร ไปจนกระทั่งความอุตสาหะของ Tozour ที่ให้เขาเล่น Portal ไม่ประสบผลสำเร็จ และก็ ลักษณะที่สันโดษของการพัฒนาของ Nintendo การโยนไม่ผ่าน Tozour ติเตียนตนเอง แม้ว่าจะไม่ประสบผลสำเร็จ แต่ว่าประธานของ Retro Studios บอกกับ Tozour ว่าเขาสามารถปรับปรุง Adept ถัดไปได้ ถ้าหากเขาเปลี่ยนแปลงจาก Wii ไปเป็นเกม Nintendo DS แทน
Game of Thrones: คนไหนกันเป็น Bloodriders
กษัตริย์ ราชินี หรือผู้ดูแลที่ดีทุกคนได้คัดผู้ทรงเกียรติมาเป็นพิเศษเพื่อปฏิบัติภารกิจเป็นนักสู้ที่อดทนแล้วก็ซื่อสัตย์ภักดีข้างเคียงพวกเขา คนกลุ่มนี้มีหลายชื่อ: อัศวิน กัปตัน นายพล อื่นๆอีกมากมาย สำหรับ Dothraki จากเกม Game of Thrones คนพวกนี้เรียกว่า Bloodriders Bloodriders ครอบครองตำแหน่งอันมีเกียรติที่สุดในสาขาการทหารที่มีคุณค่าที่สุดของ Dothraki มันก็คือ khalassar ติดอยู่ลาสซาร์เป็นกองทหารม้าของกองกองทัพดอธรากี ออกจะเป็นผู้แทนของกองกำลังติดอาวุธดอธรากีทั้งปวง ขนาดของติดอยู่ลาสซาร์ขึ้นกับความแข็งแกร่งแล้วก็การบรรลุผลของติดอยู่ล ในเกม Game of Thrones ติดอยู่ลเป็นผู้นำกองทัพ Dothraki แม้กระนั้นได้รับการช่วยเหลือสำหรับการทำศึกจากทหารที่ซื่อสัตย์ภักดีรวมทั้งอดทนที่สุดของเขา พวกบลัดไรเดอร์ส เอาง่ายๆก็คือ Bloodriders แล้วก็ผู้รักษาที่ Khal ความรับผิดชอบของพวกเขา อย่างเช่น การขี่ข้างเคียงค้างลสำหรับในการต่อสู้ ร่วมกับติดอยู่ลในหน้าที่ของเขานอกการต่อสู้ และก็บางกรณี เป็นหัวหน้าสาขาอื่นๆของติดอยู่ลาสซาร์ ในกรณีนี้พวกเขาครอบครองตำแหน่ง “วัว” ด้วย Khal คนใดกันก็ตามสามารถเลือก Bloodriders ได้มากเท่าที่เขามีความเห็นว่าสมควร ไม่มีอย่างน้อย และไม่มีข้อจำกัดอย่างที่รู้กันโดยปกติ Khal แต่ละคนในประวัติศาสตร์ของ Dothraki ได้เลือกเพียงแต่สามเท่านั้น แม้กระนั้นนอกเหนือจากการเป็นทหารที่จงรักต่อ Khal แล้ว Bloodriders ยังมีความเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งกับหัวหน้า Dothraki อีกด้วย Khal รวมทั้ง Bloodriders ของเขาเรียกกันและกันว่า “Qoy Qoyi” มีความหมายว่า “เลือดที่เลือดของฉัน” Bloodrider สามารถบรรลุตำแหน่งดังที่ได้กล่าวมาแล้วได้ก็เมื่อ Khal เลือกมาเป็นพิเศษ คำมั่นสัญญาของพวกเขาอ่านได้แบบนี้ (แปลเป็นภาษาอังกฤษ): คำสาบทสาบานมีไว้เพื่ออ่านเรียกตัวอักษร โดยเหตุนี้ ชีวิตของ Bloodrider ดำรงอยู่จวบจน Khal ของพวกเขาเพียงแค่นั้น ถ้า Khal ของพวกเขาตายในสนามรบ Bloodriders ของเขาก็ตายเคียงคู่เขา ไม่ใช่ในทันทีทันใด เมื่อ Khal เสียชีวิตในสนามรบ Bloodriders มีชีวิตอยู่ได้นานที่สุดเพื่อเป็นเกียรติแก่เขารวมทั้งชำระแค้นให้กับการถึงแก่กรรมของเขา เมื่อพวกเขาบรรลุผลสำเร็จสำหรับในการชำระแค้น Khal ของพวกเขา ก็มีบทบาทรับผิดชอบสำหรับการนำ Khaleesi และก็พาคุณไปที่ Vaes Dothrak คุณได้ร่วมกับ Khaleesis คนอื่นที่สูญเสีย Khaleesi ไปสำหรับการต่อสู้ หรือที่รู้จักในชื่อ “ดอช ติดอยู่ลีน” แล้วและก็เมื่อนั้นแค่นั้น Bloodriders ก็เลยบวงสรวงตนเองในนามของ Khal
Genshin Impact leak ความรู้ความเข้าใจรวมทั้งกรุ๊ปดาวของ Furina แล้วก็ Charlotte
การรั่วไหลปัจจุบันจาก Genshin Impact ได้ให้รายละเอียดต่างๆนอกเหนือจากนี้เกี่ยวกับกรุ๊ปดาวรวมทั้งความสามารถพิเศษของ Furina และก็ Charlotte ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพลังที่มากขึ้นของผู้แสดง Genshin Impact พร้อมแล้วที่จะเพิ่ม Furina และก็ Charlotte ให้กับแบนเนอร์ตอนนี้ในเวอร์ชัน 4.2 ในสิ้นปีนี้ ชุดความถนัดแล้วก็ภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ของพวกเขาได้รั่วไหลออกมาเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ทำให้ผู้เล่นได้รู้ถึงความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการรุกและก็การคุ้มครองป้องกันของพวกเขา จากข้อมูลรั่วไหลที่ไว้ใจได้ Charlotte จะเป็นตัวรีบปฏิกิริยา Cryo สี่ดาว ตอนที่ Furina จะมีความหายากระดับห้าดาวที่สูงกว่าในฐานะผู้ใช้กระบี่ Hydro ฟูรินาจาก Genshin Impact พูดกันว่าเป็นไฮโดรอาร์คอน หนึ่งในเทพเทวดาทั้งยังเจ็ดที่ Teyvat ที่มีพลังอันเกินจริง จนกระทั่งปัจจุบันนี้ ผู้เล่นได้เจอกับเทวดาทั้งยัง 4 พวกนี้แล้ว รวมทั้ง Zhongli รวมทั้ง Venti แต่ละองค์มีบุคลิกลักษณะและก็ส่วนประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ Archons ที่เล่นได้ในเกมชอบได้รับการจัดชั้นให้เป็นเยี่ยมในผู้แสดงที่เหมาะสมที่สุดด้วยชุดความสามารถอันทรงอำนาจที่บางทีอาจเปลี่ยนเมตาดาต้าได้ ในทางตรงกันข้าม Charlotte เป็นผู้สื่อข่าวที่สอดรู้สอดเห็นดำเนินการให้กับหนังสือพิมพ์ใน Fontaine โดยมีรูปพรรณสัณฐานราวกับเด็กหญิงที่ขมีขมันสามารถรับตำแหน่งรอง DPS หรือพยาบาลให้กับกลุ่มของคุณได้อย่างง่ายๆ การรั่วไหลของ Genshin Impact ใหม่จาก hiso_sino ได้เผยข้อมูลบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับกรุ๊ปดาวแล้วก็ความสามารถพิเศษของ Furina รวมทั้ง Charlotte ทำให้ผู้เล่นมีแนวความคิดทั่วๆไปเกี่ยวกับพลังที่มากขึ้นของพวกเขาในระดับที่สูงขึ้น กรุ๊ปดาวของ Furina ดูเหมือนจะอ้างอิงถึงละครและก็โอเปร่าที่มีชื่อ ไม่น่าสนเท่ห์ใจเลยที่คุณเป็นเด็กละครที่มีพรสวรรค์ในเรื่องราวของคุณ แม้การรั่วไหลจะมิได้ลงรายละเอียดมากเท่าไรนักเกี่ยวกับบัฟพวกนี้ แต่ว่าก็ไม่เป็นอันตรายที่จะสรุปได้ว่า Furina จะอดทนขึ้นที่ C2 เหมือนกับ Archons อื่นๆใน Genshin Impact สำหรับ Charlotte จาก Genshin Impact การรั่วไหลเปิดเผยให้มองเห็นเพียงว่าความรู้ความเข้าใจของคุณสามารถเลเวลได้ถึง 13 บางทีอาจจะต้องใช้สิ่งของเป็นจำนวนมาก จากรูปลักษณ์ของไอคอนของพวกเขา ชาร์ล็อตต์มีพรสวรรค์ที่เชื่อมโยงกับกล้องถ่ายภาพที่คุณระบุเอง เรียกว่า ‘การจัดเฟรม: การจัดส่วนประกอบจุดที่ทำให้เป็นน้ำแข็ง’ เป็นพนันที่ปลอดภัยว่าสิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความถนัดของนักแสดงหรือเพิ่มประโยชน์บางสิ่งให้กับการเล่นเกม
UK ตกลงใจพื้นฐานเกี่ยวกับกติกา Activision Blizzard ของ Microsoft เร็วนี้ๆ
วิถีทางการดูแลดูแลของ UK บางทีอาจกระทำการวินิจฉัยพื้นฐานเกี่ยวกับการซื้อธุรกิจ Activision Blizzard ที่คิดแผนไว้ของ Microsoft เร็วนี้ๆ คลื่นชนถูกส่งไปทั่วอุตสาหกรรมเกมเมื่อ Microsoft ประกาศแนวทางซื้อ Activision Blizzard ผู้เผยแพร่รายใหญ่เมื่อหน้าร้อนที่แล้ว เป็นกติกาที่จะเพิ่มแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์ดังเช่น Call of Duty แล้วก็ World of Warcraft ให้กับคุณลักษณะที่มากขึ้นของ Xbox นี่บางทีอาจเป็นเยี่ยมสำหรับการซื้อกิจการค้าครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม แล้วก็แน่ๆว่ามีการแย้งกันเยอะแยะว่า Microsoft จะได้รับสิ่งที่ได้เปรียบอย่างไม่แฟร์หรือเปล่า ถ้าหากกติกาดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นสะสางหน่วยงานควบคุมดูแลทั้งโลกทั้งหมดทั้งปวง ภายหลังจากการพินิจนับเป็นเวลาหลายเดือน ท้ายที่สุดหน่วยงานด้านการแข่งขันชิงชัยรวมทั้งการตลาดของ UK ก็สามารถบรรลุคำพิพากษาพื้นฐานเกี่ยวกับการซื้อ Activision Blizzard ของ Microsoft ที่กำลังจะเกิดขึ้นได้ในต้นอาทิตย์หน้า ตามรายงานของ The Verge การพัฒนานี้เกิดขึ้นภายหลังความเคลื่อนไหวกติกาปัจจุบันของ Microsoft สำหรับเพื่อการโอนสิทธิ์การสตรีมบนคลาวด์สำหรับเกม Activision Blizzard ไปยัง Ubisoft บางทีอาจทุเลาประเด็นสำคัญสำหรับในการโต้วาทีของ CMA ที่มีต่อการซื้อธุรกิจ แม้การใคร่ครวญคดีพื้นฐานผ่านในอาทิตย์หน้า การพิเคราะห์ขั้นตอนสุดท้ายเพื่อกติกาของ Microsoft ผ่านได้สามารถทำเป็นด้านในวันที่ 18 เดือนตุลาคม การซื้อ Activision Blizzard ของ Microsoft ได้กำจัดปัญหาด้านกฎข้อบังคับในประเทศต่างๆตัวอย่างเช่น นิวซีแลนด์รวมทั้งจีนไปแล้ว รวมทั้งบุคคลในอุตสาหกรรมไม่น้อยเลยทีเดียวกำลังพินิจว่าในจุดนี้กติกาดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเสร็จสมบูรณ์แล้ว สิ่งต่างๆเมื่อเร็วๆนี้เร่าร้อนขึ้นในระหว่างการต่อสู้ตามกฎหมายของคณะกรรมาธิการกิจการค้าของรัฐบาลกึ่งกลางกับ Microsoft เกี่ยวกับการซื้อกิจการค้า เพราะการไต่ถามได้ทำให้เกิดการรั่วไหลครั้งใหญ่บริเวณคอนโซลตัวต่อไปของ Xbox รวมทั้งการเปิดตัวในอนาคตที่เป็นได้ การอัพเดต Red Dead Redemption 2 Series X แล้วก็แม้กระทั้ง Microsoft ทอดทิ้งแนวทางซื้อ Nintendo และก็ Warner Bros. Games ถึงแม้กลยุทธ์ของ Microsoft ที่จะนำ Activision Blizzard มาอยู่ภายใต้ Xbox นั้นยังคงมีการโต้วาทีในประเทศสหรัฐอเมริกา แต่ว่าดูเหมือนหน่วยงานด้านการประลองและก็การตลาดของ UK บางทีอาจกำลังจะถึงคำวินิจฉัยขั้นท้ายสุดเกี่ยวกับการอนุญาตให้ปฏิบัติงานต่อ UK เป็นเลิศในประเทศหลักๆ ในที่สุดที่ Microsoft ควรต้องได้รับการยินยอมก่อนที่จะการซื้อกิจการค้า Activision Blizzard จะสิ้นสุดลง ด้วยเหตุผลดังกล่าวคำพิพากษาพื้นฐานของ CMA อาจมีผลพวงที่สำคัญไม่เพียงแค่สำหรับ Microsoft เพียงแค่นั้น
Phil Spencer ย้ำว่าเพราะเหตุใดยอดจำหน่ายคอนโซลก็เลยไม่ใช่เครื่องวัดการบรรลุผลของ Xbox
Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming เน้นอีกรอบว่า Xbox มิได้วัดการบรรลุเป้าหมายจากปริมาณคอนโซลที่ขายได้เพียงอย่างเดียว ตรงเวลายาวนานหลายปีแล้วที่เห็นได้ชัดว่าแผนธุรกิจของ Xbox มิได้เน้นไปที่ปริมาณคอนโซลที่ขายแค่นั้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในปี 2559 ในสมัย Xbox One เมื่อ Microsoft ประกาศแผนการเริ่ม Play Anywhere ซึ่งช่วยทำให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือ Xbox และก็เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ หลายๆคนสงสัยว่า Microsoft สามารถมุ่งมาดได้เช่นไรว่าจะสามารถแข่งในตลาดอุปกรณ์เกมได้ ถ้าไม่จำเป็นที่ต้องซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกม Xbox อีกต่อไป จำนวนยอดจำหน่ายที่ทำให้เห็นว่า PS5 มียอดจำหน่ายแซงหน้าคอนโซล Xbox Series อย่างสม่ำเสมอนั้น ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นตัวชี้วัดว่าระบบนิเวศการเล่นเกมของ Sony ไปถึงเป้าหมายหรือเป็นที่นิยมมากยิ่งกว่าของ Microsoft ที่งาน Gamescom 2023 Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์บ่อยครั้ง ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ชี้แจงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Microsoft สำหรับ…
Destiny 2 มีแนวคิดที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับความทรงอำนาจของ Eris Morn
ฤดูปัจจุบันของ เกม Destiny 2 มีการเปลี่ยนครั้งใหญ่ด้วยความเคลื่อนไหวของ Eris Morn มีผู้เล่นบางบุคคลคาดคะเนว่าผู้ที่มีความเชี่ยวชาญ Tower’s Hive บางทีอาจเป็นเทวดา Hive ที่ทรงอำนาจที่สุดในจักรวาล Destiny ตั้งแต่แมื่อคุณกลับมาที่เมืองท้ายที่สุดในความมืดดำระดับล่าง สมัยก่อนฮันเตอร์ก็เคยเป็นผู้รักษาสำหรับการต่อสู้กับไฮฟ์รวมทั้งทวยเทพมากมายก่ายกองของพวกเขา วัวรตาแล้วก็ซาวาทูน อย่างไรก็ดี เมื่อเริ่ม Season of the Witch พบว่า Eris เข้าถึงพลังความมืดมนที่ขี้ข้าของผู้เห็นเหตุการณ์ได้มาโดยตรงมากขึ้นเรื่อยๆ และก็เป็นเหตุให้เกิดความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่เอามาพลังที่มากขึ้นออกจะมากมาย Season of the Witch เป็นซีซันปัจจุบันของ เกม Destiny 2 เดินเรื่องภายหลังจากจบ Season of the Deep ได้ไม่นาน เพราะเหตุว่า Vanguard พบว่าตนเองอยู่ในตำแหน่งที่น่าสงสัยสำหรับเพื่อการฟื้นชีวิตของ Savathun เพื่ออ้อนวอนจากคุณสำหรับในการต่อสู้กับ The Witness เพื่อทำแบบนั้น Immaru ผีของ Savathun พูดว่าผู้เล่นควรต้องจัดแจงกับ Xivu Arath ก่อน เพราะคุณได้ผลักดันเข้าไปในระบบสุริยะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และก็กำลังบากบั่นกำจัด Lucent Brood กติกาดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นทำให้ Eris Morn แปลงตัวตนเองเป็นเทวดา Hive เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตนเองผ่านส่วนสิบที่จ่ายโดยผู้รักษาที่ปฏิบัติหน้าที่เป็นสาวกของคุณโดยมีเป้าหมายสูงสุดสำหรับเพื่อการประจันหน้ากับเทวดาที่การศึก Hive โดยตรง ในระหว่างที่ความเคลื่อนไหวทำให้ Eris Morn มีพลังมากเพิ่มขึ้น ผู้เล่นบางบุคคลมั่นใจว่าคุณอาจมีพลังมากยิ่งกว่าเทวดา Hive อื่นๆในจักรวาล Destiny แนวคิดของผู้ใช้ Reddit dkdj25 แสดงให้เห็นว่า Eris นั้นกล้าแกร่งกว่า Ascendant Hive อะไรก็แล้วแต่อยู่แล้ว รวมทั้งผู้แสดงอย่าง Oryx ด้วย เวลาที่คุณใช้พลังของ Hive ด้วยการกินตัวอ่อนของหนอนจากหนึ่งในเทวดาหนอน แนวคิดบอกว่าสิ่งมีชีวิตดังเช่น Oryx รวมทั้ง Xivu Arath นั้นอ่อนแอกว่าโดยธรรมชาติเนื่องจากว่าพวกมันจำต้องให้อาหารหนอนอย่างสม่ำเสมอเพื่อรักษาพลังของพวกเขา ในระหว่างที่ Eris มิได้ถูกผูกมัดกับสิ่งนี้แล้วก็สามารถเติบโตในพลังได้อย่างอิสระเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในฐานะเทวดาที่การชำระแค้นที่ Hive องค์ใหม่ เหตุเพราะ Season of the Witch พึ่งเริ่มเพียงแค่นั้น เวลาเพียงแค่นั้นที่จะพูดได้ว่า Eris Morn แปลงเป็นผู้ทรงอำนาจแค่ไหน นักแสดงอย่างอิวัวรา เรย์ได้แสดงความรู้สึกวิตกกังวลเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับเอริสได้ในระยะยาว แล้วก็คุ้มที่จะจ่ายหรือเปล่า